道士這個職業在傳奇中的定位其實是有一些奇怪的,大家都知道戰士和法師中前者是在單體傷害上拉滿,而后者則是在范圍傷害上拉滿的,而道士的傷害就比較的尬了,可以說是沒有任何的優勢可言。戰士和法師也就因為自己的特點,因此在自己的屬性之上發展方向也是非常的明確,只需要不斷的堆疊攻擊和魔法,讓自己的傷害變得更高就可以了。而道士在性質比較特殊的情況下,要怎么樣去堆屬性才更合適呢?
很多玩家在玩道士的時候會走入一個非常嚴重的誤區,那就是認為道士也應該像其他兩種職業一樣堆疊傷害屬性,也就是說這些人會一味的去堆道術屬性。但如果你真的這樣做的話,其實是并沒有太大的作用的,因為道士天生的劣勢已經是擺在這里了,你就算是將道術堆得再高,最后的結果也并不會如你所愿。雖然道術對于道士的傷害會有提升,但這樣的提升卻是并不明顯的,比起其他兩種職業屬性帶來的提升相差甚遠。但道士也不能完全不管道術,否則的話傷害就會和刮痧沒區別了。因此道士需要堆疊一定的道術屬性,但到了一定的程度之后,道士就要轉為堆防御和魔御,這樣的話道士就能維持傷害和生存能力都在一個中等的水平之上,這對于道士戰斗中的打法來說也是相當合適的屬性。